06 Diseñadoresindustriales.es

Diseñadoresindustriales.es es un directorio profesional que tiene como finalidad ser un punto de encuentro entre diseñadores industriales y todas aquellas empresas susceptibles de contratar sus servicios.

El directorio es totalmente gratuito, tiene un carácter abierto y está gestionado por la propia comunidad de diseñadores industriales.

El proyecto nace de la imperiosa necesidad de visibilizar a los profesionales del diseño industrial, sean estudiantes, freelances, y/o estudios, más allá de otras plataformas ya existentes, siendo este directorio totalmente exclusivo para diseñadores industriales.

DiseñadoresIndustriales.es
Plataforma en las últimas fases de desarrollo que para cumplir con sus objetivos de comunidad necesita la ayuda de todos. Agradezco, por el desconcierto de un estudiante ante una disciplina tan fascinante como dispersa, todos los intentos por hacer un frente común que de fuerza a profesión y profesionales. Desde aquí mi pequeño grano de arena.

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05 Carta a un arquitecto

Llevo unos días pensando:

En España el Diseño esta realmente mal ubicado, no es nada oficial, no hay colegio ni reconocimiento, y nadie termina bien de concretar que carajo es. En la enseñanza aún menos, tanto que hay distintas maneras de estudiarlo, por Escuela de Artes o por Universidad. En mi caso, el estudiar por la rama de artes nos »debería» dar mayor visión de concepto, creativa y artística y no tanto conocimiento técnico.
La realidad es bien distinta: por mala fortuna y la desmotivación de profesores y alumnos no le estamos sacando el máximo partido a los PROS como para poder lidiar con todos los CONTRAS  respecto a una enseñanza técnica en Universidad.  En diseño, el buen diseño, me parece fundamental la optimización de materiales, de medidas, precesos, etc. y eso sólo se puede conseguir con conocimientos técnicos o ensayo/error y mucho bagaje con materiales. Mirando a los grandes te das cuenta que muchos son Arquitectos, Ingenieros…

Lagunas… Lagunas everywhere.

El curso sigue y no lo tengo nada claro. Estaré a tiempo?

 

 

 

 

04 Capdell

Sit, Think Imagine.

En CAPDELL nos dirigimos a los profesionales del hábitat inspirándoles con productos creativos del mismo modo en el que ellos afrontan sus proyectos.
Las mejores ideas llegan siempre después de un largo proceso de trabajo y reflexión:
primero investigar y pensar, después crear. Por eso invitamos a todos a seguir este camino que nosotros mismo recorreremos y que conocemos bien: sit, think, imagine.

Serie Concord
Serie Concord

En CAPDELL entendemos las sillas como un producto global de diseño. No son sólo un ejercicio de estilo, sino un mueble que ha de cumplir su función de manera satisfactoria, superar los test de ergonomía y resistencia, y además poseer una imagen atractiva acorde con los tiempos.
Para nosotros, la confianza y la estrecha colaboración con el diseñador son fundamentales para ofrecer un producto de calidad. Nuesto lema es buscar siempre el encaje perfecto entre la idea y los procesos de producción.

Mesa modelo Mesana
Mesana

 

Xuxa
Xuxa

 

+ Pequeña entrevista a Vicente Soto, diseñador de la silla Xuxa.

 

03 Ettore Sottsass

Fue un importante arquitecto y diseñador italiano de la segunda mitad del siglo XX. Fundador del Grupo de diseño Memphis y un importante consultor de diseño para Olivetti.
Ettore y sus congéneres ayudaron a la comprensión del Posmodernismo como estilo internacional, abrazando la diversidad cultural de la sociedad global contemporánea y utilizando un lenguaje simbólico concebido para trascender fronteras.

1917-2007, Ettore Sottsass, Austria

Si algo nos salvará, será la belleza.

¡Qué bien cuando se diseñaba para crear y no para vender!

 

1981, estantería Carlton
1981, estantería Carlton

 

 

1985, consola Tartar
1985, consola Tartar

 

Artículo en Wikipedia.

Otros trabajos en la Memphis-Milano Design Store.

 

02 Creatividad

La creatividad es un proceso muy práctico. Hay muchas nociones falsas sobre la creatividad. Una de ellas es que todo se basa en dejarse ir, que ser creativo es hacer cualquier cosa que se te pase por la cabeza.

Yo defino la creatividad como el proceso de tener ideas originales que aporten valor. Para ser creativo hay que hacer algo, y esto significa que hay que trabajar con algo.

Se puede ser creativo con cualquier cosa: puedes ser un matemático muy creativo y también puedes ser un químico creativo, un entrevistador creativo, un profesor creativo, un académico creativo, un músico creativo… ¡puedes ser creativo con cualquier cosa que implique inteligencia!

Pero, para ser creativo, hay que poder, con el tiempo, controlar los materiales con los que trabajas, para obtener los efectos que te interesan y seguir el camino que te fijes.

# Entrevista a Ken Robinson en Redes.

Para discutirlo en la próxima 😀

Suena: May you never – Snow Patrol

01 Método

No podía comenzar de otra forma que hablando del método proyectual, de su importancia y de todas las veces que he leído u oído que es necesario tomarlo como forma trabajo, porque el diseño industrial se acerca más a la ingeniería que al arte, y porque sin una planificación es imposible obetener resultados.

Problema
|
Solución

Empezaré hablando del ofrecido por uno de los diseñadores más importantes del siglo XX, Bruno Munari, de lo primero que nos enseñaron en la escuela y en torno a lo que gira el resto de año. Partiendo de que todo diseño nace de una necesidad, y entendiendo esa necesidad como un problema no resuelto, Munari nos enseña los pasos a seguir para llegar a una solución de forma sistemática y eficaz.

»El problema no se resuelve por sí mismo, pero en cambio contiene todos los elementos para su solución; hay que conocerlos y utilizarlos en el proyecto de solución.»

Para solucionar primero debemos saber qué se quiere conseguir, comprender el problema en profundidad hasta el mínimo detalle. Un estudio pormenorizado nos llevará a buen término. En su libro de lectura obligada ¿Cómo nacen los objetos? Munari nos describe su método proyectual en sencillos pasos:

Problema
|
Definición del problema
|
Elementos del problema
|
Recopilación de datos
|
Análisis de datos
|
Creatividad
|
Materiales y tecnologías
|
Experimentación
|
Modelos
|
Verificación
|
Dibujos constructivos
|
Solución

En el libro los describe, y asemeja el proceso con la preparación de un plato: arroz verde.

Problema: ¿qué pretendemos conseguir? Arroz verde.
Definición del problema: definirlo claramente y también las limitaciones que tengamos. Arroz verde con espinacas para 4 personas.
Elementos del problema: detallar todos los aspectos a tener en cuenta. Arroz, espinacas, jamón, cebolla, aceite, sal, pimienta , caldo.
Recopilación de datos: buscar información sobre todos los elementos del problema ¿Alguien lo ha hecho antes?
Análisis de datos: analizar dicha información, orientándonos siempre hacia la solución ¿Cómo lo ha hecho? ¿Puedo aprender algo de él?
Creatividad: dar propuestas y establecer el concepto. Siguiendo el proceso y al contrario que una idea romántica cualquiera, la creatividad se mantiene dentro de los límites del problema, proponiendo soluciones reales. ¿Cómo podemos conjugarlo de forma correcta?
Materiales y tecnologías: el entorno del ordenante (quien buscar solucionar el problema) y la situación de la industria limita o facilita unos u otros. Serán aspectos a tener en cuenta, para lo que podría necesitarse una nueva toma de datos. ¿Qué arroz? ¿Qué cazuela? ¿Qué fuego?
Experimentación: con dichos materiales y tecnologías, a fin de definir un proceso que se adapte lo mejor posible al resultado que pretendemos. Vuelve a entrar en juego la creatividad, como solución a partir de una documentación previa. Pruebas y ensayos
Modelos: de la experimentación se obtendrán resultados que cumplan con los condicionantes del problema. Muestra definitiva.
Verificación: se revisará que el modelo (o modelos) obtenidos cumplen con todos los requisitos. Bien, vale para 4.
Dibujos constructivos: se realizarán los dibujos constructivos y redactarán las indicaciones necesarias para que el modelo definitivo pueda ser llevado a producción. No hay que olvidar que el diseño industrial tiene como objeto la búsqueda de soluciones a un problema, para su posterior fabricación en serie. Escribir la receta.
Solución: ¿se han satisfecho las necesidades planteadas? Arroz verde servido en plato caliente.

Risotto with Basil

Vemos como siguiendo las pautas podemos encontrar soluciones adecuadas para todo tipo de problemas, en este caso de diseño, pero también, como nos muestra Munari, para la elaboración de una sencilla receta de cocina.

Y hasta aquí el primer encuentro con el método, para otro día un tema cruzado que me ha llamado la atención: la creatividad.

Suena: Leader of men – Nickelback

Comienzo

Y como siempre, difícil. Mientras ordeno mis ideas y aprendo como funciona el blog enlazo algo sencillo (así vamos con buen pie), en este caso Dezeen, un referente en cuanto a publicaciones de diseño y arquitectura:

»Dezeen es uno de los magazines sobre diseño y arquitectura más populares e influyentes del mundo, ganador de numerosos premios de periodismo y publicación.

Nuestra misión es sencilla: ofrecerte una cuidada y editada selección de los mejores proyectos de arquitectura, diseño e interiores de todo el mundo.

Dezeen se lanzó al finales de Noviembre de 2006 y ha crecido rápidamente desde entonces, atrayendo más de 1.75 millones de visitantes al mes»

dezeen - architecture and design magazine
dezeen – architecture and design magazine

Página de visita obligada, para estar al día de lo que pasa en mundillo. A favoritos!

Suena: Tell me baby – Red hot chili peppers

Probando, 1, 2…

En un lugar de la Mancha, de cuyo nombre no quiero acordarme, no ha mucho tiempo que vivía un hidalgo de los de lanza en astillero, adarga antigua, rocín flaco y galgo corredor. Una olla de algo más vaca que carnero, salpicón las más noches, duelos y quebrantos los sábados, lantejas los viernes, algún palomino de añadidura los domingos, consumían las tres partes de su hacienda. El resto della concluían sayo de velarte, calzas de velludo para las fiestas, con sus pantuflos de lo mesmo, y los días de entresemana se honraba con su vellorí de lo más fino. Tenía en su casa una ama que pasaba de los cuarenta, y una sobrina que no llegaba a los veinte, y un mozo de campo y plaza, que así ensillaba el rocín como tomaba la podadera. Frisaba la edad de nuestro hidalgo con los cincuenta años; era de complexión recia, seco de carnes, enjuto de rostro, gran madrugador y amigo de la caza. Quieren decir que tenía el sobrenombre de Quijada, o Quesada, que en esto hay alguna diferencia en los autores que deste caso escriben; aunque, por conjeturas verosímiles, se deja entender que se llamaba Quejana. Pero esto importa poco a nuestro cuento; basta que en la narración dél no se salga un punto de la verdad.

don hertzfeldt - rejected

– My spoon is too big!

– I am a banana!

 #Del corto Rejected, de Don Hertzfeldt, 2000

Suena: Canned Heat – Jamiroquai